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市场价值达千亿美金 看行业大咖如何评区块链游戏未来(3) 中国酒网,北京网上挂号,世界第一校长,微信二维码,活性氧化铝干燥剂,台北捷运拓也哥

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朱云龙:其实这里是相辅相成的,性能、社区活跃都会决定未来的发展,EOS也好,ETH也罢,都拥有较为良好的社区资源和用户群体,区块链的未来发展也是依靠众多的社区群体用户来推动的,就现在而言EOS和ETH都是很棒的,作为DAPP的研发团队也希望会出现更多更好的公链、主链。

Oscar Clark:我预估,这种平台选择的变化在一定程度上反映了挫败,诸如Cryptokitties(加密猫)在上线运行后面临的众多问题。归根结底,我认为开发者需要的是一种可扩展的、对消费者友好的体验,这种体验能够集成到游戏当中;而对游戏玩家而言,它亦不会增加不必要的成女性癫痫怎么治疗好本。

Sebastien Borget:我们仍处于区块链游戏产业的早期阶段,就像手机游戏一样,也曾有过一场“平台”之战,区块链领域也有类似的动态变化。EOS正在产生巨大的动力,并努力地说服开发人员(加入他们)。我认为竞争是好的,因为它能促进技术不断改进,但从用户的角度来看,我们应该专注于制作跨链的游戏,并允许NFTs在不同的公链自动交换,以造福用户和开发者。

Tony Pearce:DAPP迁移到EOS的主要原因是以太坊面临的可扩展性问题。以太坊非常注重去中心化和安全。任何人都可以以矿工的身份加入这个网络,而且矿工的数量没有限制。对以太坊网络进行恶意攻击并更改块数据几乎是不可能的。

两者之间的对比:

以太坊网络大约每10秒钟产生一个交易衡水癫痫病医院有哪些的区块;而EOS网络则需要0.5秒钟。因此,以太坊网络在一定的时间内处理的交易有限,估计每秒处理15个交易(或每10秒处理150个交易)。

EOS网络产生新的数据块的 “节点”只有21个。这意味着他们牺牲了去中心化程度(和一些安全性)来换取高速的交易响应速度 (大约每秒1000次)。他们还对区块链进行了人为治理(govern),所以如果你违反了规则,你的账户会被冻结,资产也会被收走。

以太坊网络还需支付GAS费,此举可能增加游戏开发人员的测试成本。如果用户频繁与以太坊交互,必然也将承担这部分费用。相反,EOS网络没有任何的额外交易费。菠菜游戏和其他一些项目能够从 EOS 网络中获益,因为去中心化程度和安全性的降低,为他们带来了重要的即时交易(instant transacti济南儿童癫痫病好治吗ons,编者注:实时结算)。

我并不是说,EOS网络适用于所有游戏,但是对于像EOSbet这样的菠菜游戏或者需要频繁请求区块链网络的游戏来说,EOS网络更加合适。对于不经常请求区块链网络的游戏而言,以太坊网络仍然适用,并将在未来几个月和几年内提升可扩展性。在我看来,数字资产的所有权更适合存储在以太坊,而菠菜游戏则更适用于EOS类的区块链网络。

由于上述原因,一些项目已经转移到EOS网络。由于菠菜游戏的存在,EOS网络的容量要高得多,即使只有少量的用户,它的体量也会不断增加。

对于区块链游戏DAPP未来的预期如何,是否会爆发?何种类型游戏,最可能诞生现象级DAPP?

肖永泉:相信游戏DAPP是当前区块链生态的突破点,本质的原因在于游戏本身儿童癫痫疾病发作有哪些危害呢是一套规则系统,而区块链让游戏这套规则系统变成一个被玩家可信的规则系统,区块链让游戏重新属于玩家而不是开发者。但区块链游戏的爆发需要各个环节的努力,我认为当前最重要的是对于游戏开发者的支持,尤其是在开发资金筹集、用户培养、社区共识建设等方面。这也是DOGI正在解决的问题。DOGI致力于扶植有创意的区块链游戏团队,经由去中心化的理念和智能合约的创新机制,提供孵化预售,营销推广, 创建社区和工会,以深耕用户群以及辅助融资的模式,推进团队进入快速成长。至于游戏类型,个人比较看好的类型是沙盒类、策略类和模拟经营类,但一切皆有可能,区块链一定会创造出我们今天想不到的新的游戏玩法。而只有创造出新的玩法,区块链游戏才能实现突破,进而推动区块链整体的突破。

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