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博弈论:“区块链+游戏”是创新还是伪命题?(2) 梦色蛋糕师第二季,童安格老婆,李小璐新浪博客,龙之谷呐喊者加点龙之牧场图鉴,广州新客站,抚顺友谊宾馆

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首先,区块链应用到游戏领域中,游戏产业的核心痛点仍未消除。在传统游戏中,玩家在玩游戏过程中只拥有游戏的使用权而没有所有权,而将区块链应用到游戏领域中,需要考虑游戏所有权的归属问题。如何将玩家在游戏中投入大量时间、精力和资金所创造的价值,转换成他们应有的奖励和归属感,则需要在玩家与游戏开发者之间建立信任机制。但游戏产业多元化的游戏种类仍需要游戏开发团队和运营团队进行管理,因此绝对的去中心化在游戏产业中难以实现。并且在游戏的公平性问题上,当前的区块链游戏仍会存在免费玩家与氪金大R玩家之间不平等的现象。

癫痫病遗传吗其次,去中心化后的区块链游戏,在开发更新上面临的问题。在传统游戏中,中心化的游戏平台会根据游戏在市场上的平衡性来对游戏版本进行升级。对于玩家而言,中心化的游戏平台在游戏升级过程中虽然会存在因更新版本不满意只能被动接受的问题,但相对于去中心化的区块链游戏,中心游戏开发平台在游戏更新过程中的统一性会更佳。

同时,在区块链游戏中,虽然区块链内的信息具有不可篡改的特性,但玩家极有可能利用节点共识机制去删改“亚索”、“提莫”等让大众玩家反感的游戏角色,因此,区块链游戏无法解决玩家盲目从众而导致游戏寿命变短的问题。

再者,区块链的共享特性仍无法实现道具币互通。传统游戏产业中的道具币交易机制虽然能成为区块链token机制的变革技术基础,但是不同游戏内的交易道具之间差异广安癫痫病小发作治疗性较大,要想将所有游戏的交易机制纳入到一个统一化的交易系统中,不仅要考虑玩家的需求,还需要考验游戏厂商和区块链技术研发者之间对不同游戏币汇率、跨平台交易流程存在的可行性。因此,看似美好的区块链游戏,道具币统一化这一优势也只是玩家的一厢情愿罢了。

此外,“货真价实”的区块链游戏团队资源缺失。在区块链落地游戏的呼声传出之后,不少区块链团队竞相涌入游戏市场,在技术门槛尚未建立起来之前,区块链游戏行业的泡沫正在形成。据业内人士表示,当前的区块链游戏开发门槛较低,而在这些开发者中,约有半数来自非游戏领域,同时有三成开发者是来自传统游戏领域转型新市场,而真正有实力且能为区块链游戏带来实际性变革的开发团队可能不足5%。

由此看来,区块链游戏在区块链技术不断成熟之后,其松原市治癫痫首选哪家医院真正落地的效果甚微。并且从目前市场上,百度、网易、小米360、京东与腾讯等巨头探索的区块链游戏大多以宠物领养为主,而这类游戏的金融属性远大于游戏属性,其寿命也较短,真正的区块链游戏仍未出现。

如何创造区块链游戏的充要条件?

在游戏产业发展的近20年时间里,虽然各个游戏开发企业经过技术创新让游戏不断进化来提高可玩性,但随着游戏产业创造的市场规模不断加大,入局的企业也在不断增多。伽马数据显示,2017年中国游戏市场的实际销量收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,但在近十年的红利期中,涌入的游戏公司已经将流量红利和IP红利消耗殆尽,这样导致了现如今的游戏产业陷入同质化严重、缺乏创新的瓶颈期,在这样的市场环境中,即使是精品游戏,也需要杀出一条血路才能获得深圳大学一附院癫痫科怎么样生存机会。

而区块链落地游戏领域的呼声,让众多游戏公司迎来了曙光。但每一次大变革来临之前,都会带来一场市场泡沫,在这场必然会到来的市场泡沫中,游戏研发公司该如何创造出区块链游戏在市场上生存的充要条件?

其一,利用区块链的信息共享性来寻找优质的游戏IP。在目前看来,将区块链技术落地到游戏领域中,最大的优势不是其技术的去中心化特性,而是信息的共享性。在区块链落地游戏产业的前期,整个行业要想实现完全去中心化并不现实,游戏开发仍需要由游戏开发公司开主导。而在IP严重缺失的时代中,游戏开发公司可以利用区块链信息共享的特性来征集和寻找优质的游戏IP,并通过可溯源性来保障游戏创意的版权问题。

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